[SikiLanguage]
式鬼言語 解説
2008/10/04_151418※まだまだ作成中です。
目次
- はじめに
- まずは使ってみる
- 式鬼言語の実行環境を入手する
- Hello World
- [Word]を定義してみる
- [Master]を定義してみる
- ソースコードの中で処理をする
- 式鬼言語の考え方
- [Cell]とは?
- データとは?
- [Core]
- [Cell]同士の関連
- [Link]
- [List]
- [Master]
- 委譲とは?
- プログラムの制御とは?
- スタックマシン
- スタックマシンとは?
- 式鬼言語のスタックマシン詳細
- 制御の詳細
- 全体の流れ
- 処理の呼び出し
- 多重処理
- 選択
- 例外
- ソースコードを実行するタイミング
- プログラム実行時
- ソースコードの解釈時
- 構文の位置付け
- 参照
- 構文
- [Master]
- Undefined
- undefined
- Monomer
- Polymer
- Filament
- Fiber
- Thread
- Yarn
- Structure
- Exception
- Condition
- True
- true
- False
- false
- Object
- Text
- Integer
- おわりに
著作・製作
(C)野分 nowake fiercewinds.net
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制作・著作: 野分(nowake) at fiercewinds.net (Creative Commons 表示-継承 2.1 日本)